ゲームのマルウェア
マルウェアとは、ユーザを虐待し、害をなす方法で機能するように設計されたソフトウェアです。(これには、事故でのあやまりは含まれません。) このページではAdobeのソフトウェアがいかにマルウェアであるかを説明します。
マルウェアと不自由なソフトウェアは、二つの異なる問題です。自由ソフトウェアと不自由なソフトウェアの違いはユーザがそのプログラムのコントロールを有するかどうか、または、その反対か(プログラムがユーザをコントロール)にあります。そのプログラムが実行時に何を為すかは直接には問題ではありません。しかし、不自由なソフトウェアは、実際、しばしばマルウェアです。なぜなら、どんな悪意の機能であってもユーザは修正するになんの力もないことを知る開発者は、それを少しばかり押し付けようかと誘惑されるからです。
こちらがゲームのマルウェアの例です。
nVidiaのプロプライエタリなGeForce Experienceはユーザに身分証明を求め、そしてそれからユーザの個人情報をnVidiaのサーバに送ります。
最近の無償のゲームのイカレアプリはユーザとユーザの知り合い、仲間について広範囲のデータを収集します。
さらに気分が悪いのは、それが広告ネットワークを通じてなされ、さまざまなイカレアプリと異なる会社によって作られたサイトによって収集されたデータとマージされるということです。
かれらはこのデータを使い、人々を操作してものを買わせたり、もっと多くのお金を消費することに導かれる「鯨」を狩るのです。かれらはバックドアも使い、特定のプレイヤーのゲームを操作します。
この記事は無償のゲームについて述べていますが、お金のかかるゲームでも同じ戦略が使えます。
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Oculus Riftのゲームは、今、DRMになっているという意味は、ほかのシステムで稼働することを妨げている、ということです。
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あるプロプライエタリなゲームは、両親のお金を費すように子供たちを誘惑します。
アングリー・バードは企業のためにスパイし、NSAもそれを通じて活用します。こちらがスパイウェアのアプリについて多くの情報です。
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