Это перевод страницы, написанной на английском языке.
Вредоносные программы в играх
Другие примеры вредоносных несвободных программ
Вредоносные программы — это программы, проектируемые, чтобы работать так, что это ущемляет пользователя или вредит ему (здесь не подразумеваются случайные ошибки).
Вредоносные программы и несвободные программы — две разных проблемы. Разница между свободными и несвободными программами состоит в том, пользователи контролируют программу или наоборот. Это не является напрямую вопросом того, что программа делает, когда работает. Однако на практике несвободные программы часто вредоносны, потому что понимание разработчиком того, что пользователи будут бессильны исправить любые вредоносные функции, соблазняет разработчика вносить такие функции.
Вот примеры вредоносных программ в играх.
Несвободная программа nVidia GeForce Experience заставляет пользователей указывать себя, а затем высылает их персональные данные на серверы nVidia.
Современные бесплатные игры собирают широкий спектр данных о своих пользователях, а также их друзьях и знакомых.
Хуже того — они делают это по рекламным сетям, которые объединяют данные, собранные различными программами и сайтами такого рода, сделанными разными компаниями.
Они применяют эти данные, чтобы навязывать людям покупки; они охотятся на “китов”, которых можно заставить тратить много денег. Они пользуются также черным ходом, чтобы подтасовывать игру в пользу конкретных игроков.
Хотя статья описывает бесплатные игры, такая же тактика может применяться и в платных играх.
-
В играх Oculus Rift теперь есть цифровое управление ограничениями, предназначенное для того, чтобы предотвратить их работу в других системах.
-
Некоторые несвободные игры соблазняют детей тратить родительские деньги.
Angry Birds шпионит в пользу компаний, и АНБ тоже пользуется этой возможностью пошпионить. В блоге Джейсона Гонга описаны другие программы-шпионы.
Операционная система GNU![[Эмблема ФСПО]](/graphics/fsf-logo-notext-small.png)