per page, with , order by , clip by
Results of 0 - 1 of about 0 (0.000 sec.)
Malveillance des jeux - Projet GNU - Free Software Foundation
@digest: 912f28621ca1f0b23aa110061a4bf414
@id: 410976
@mdate: 2024-03-28T19:34:06Z
@size: 29450
@type: text/html
#keywords: depenser (20080), joueurs (19623), addictif (19180), psychologique (16399), jeux (10033), joueur (7676), jeu (7194), enfants (7096), minecraft (5691), minetest (5691), serveurs (5652), malveillantes (5399), malveillance (5044), ordinateur (4967), fonctionnalites (4662), jouer (4586), serveur (4583), personnelles (4557), blizzard (4483), applis (4423), utilisateurs (3831), argent (3731), malveillant (3397), donnees (3281), privateur (3266), gratuit (2761), puisque (2742),  » (2735), utilisateur (2712), leurs (2668), developpeurs (2501), «  (2444)
/ Maliciels / Par produit / Malveillance des jeux Le logiciel non libre (privateur) est très souvent malveillant (conçu pour maltraiter les utilisateurs). Il est contrôlé par ses développeurs, ce qui les met en position de pouvoir vis-à-vis des utilisateurs ; c'est l'injustice de base . Les développeurs et les fabricants exercent souvent ce pouvoir au détriment des utilisateurs qu'ils devraient servir. Cela prend habituellement la forme de fonctionnalités malveillantes. Parmi les nombreuses fonctionnalités malveillantes des jeux, l' addictivité est peut-être la pire, car elle affecte l'utilisateur sur le plan psychologique aussi bien que matériel. Si vous avez connaissance d'un exemple qui devrait se trouver sur cette page mais n'y figure pas, n'hésitez pas à écrire à < webmasters@gnu.org > pour nous en informer. Merci de fournir les URL d'une ou deux références fiables et spécifiques pour l'étayer. Un différend entre Blizzard et l'un de ses partenaires a causé la mise hors-ligne de World of Warcraft en Chine . La fermeture n'est peut-être pas permanente, mais même si elle ne l'est pas, le fait qu'un désaccord commercial puisse empêcher tous les utilisateurs de Chine de jouer à ce jeu illustre l'injustice que représente l'obligation d'utiliser un serveur donné. Nous supposons que l'usage de ce serveur est payant, mais que ce soit ou non le cas, le problème n'est pas là. Même si ce serveur est gratuit, le préjudice vient de ce que le programme ne permet pas aux gens d'installer et d'utiliser d'autres serveurs pour le remplacer. Espérons que les amateurs de jeux vidéos résidant en Chine verront combien il est important de rejeter les jeux non libres . Microsoft impose sa surveillance sur le jeu de Minecraft en obligeant chaque joueur à ouvrir un compte sur le réseau Microsoft . Microsoft a acheté ce jeu et va intégrer tous les comptes à son réseau, ce qui lui donnera accès aux données personnelles des joueurs. Les joueurs de Minecraft devraient plutôt jouer à Minetest . Le principal avantage de Minetest est que c'est un logiciel libre, ce qui veut dire qu'il respecte les libertés numériques de l'utilisateur. En prime, ce jeu propose plus d'options. Genshin Impact est un jeu addictif qui, sans cesse, force les joueurs à dépenser de l'argent en submergeant la partie de boîtes à butin . Depuis 2019-2021, les joueurs de Minecraft sont forcés de migrer vers le serveurs de Microsoft , ce qui résulte en une violation de leur vie privée. Microsoft publie un programme pour qu'ils puissent installer leur propre serveur, mais ce programme étant privateur, c'est une nouvelle injustice qui leur est faite. À la place on peut jouer à Minetest , qui est un logiciel libre et respecte les libertés numériques de l'utilisateur. Le nouveau système anti-triche de Riot Games est malveillant ; sous Windows, il s'exécute au démarrage, au niveau du noyau . C'est un logiciel non sécurisé qui augmente la surface d'attaque du système d'exploitation. Roblox (comme de nombreux autres jeux) a des anti-fonctionnalités qui pigeonnent les enfants pour leur faire utiliser des services tiers de paiement sans autorisation . Microsoft enregistrait les utilisateurs de Xbox et demandait à des employés humains d'écouter les enregistrements . Du point de vue éthique, nous ne voyons aucune différence entre l'écoute par des employés humains et l'écoute par des systèmes de reconnaissance vocale. Toutes deux portent atteinte à la vie privée. Des enfants débrouillards on trouvé le moyen de vider le compte en banque de leurs parents en achetant des lots de « joueurs spéciaux » pour un jeu de football d'Electronic Arts. La composition aléatoire des lots (également appelés « boîtes à butin ») rend ce jeu fortement addictif , et le fait que les joueurs sont incités à dépenser plus pour surpasser leurs concurrents le place dans la catégorie des jeux prédateurs . À noter que la Belgique a rendu ces boîtes à butin illégales en 2018. La seule bonne raison de posséder une copie d'un tel jeu privateur est son étude en vue du développement d'un remplaçant libre. Clash of Clans est un bon exemple de jeu gratuit sur mobile que ses développeurs ont rendu très addictif pour une grande proportion des joueurs (et qu'ils ont transformé en machine à cash pour eux-mêmes) en utilisant des techniques de manipulation psychologique . (Malheureusement, cet article utilise le mot free dans le sens de « gratuit », ce qui est à éviter. Nous recommandons de le remplacer par gratis .) Clash Royale est un jeu en ligne doté d'un système « optimisé » de gacha qui le rend très addictif pour les joueurs et très profitable pour ses développeurs. Un jeu vidéo non libre accessible au moyen du client Steam non libre comprenait un « mineur » , c'est-à-dire un exécutable qui pirate le processeur de l'ordinateur client pour générer une cryptomonnaie. Le jeu Metal Gear Rising pour MacOS dépendait d'un serveur. La société a arrêté le serveur et toutes les copies du jeu ont cessé de fonctionner . Red Shell est un espiogiciel présent dans beaucoup de jeux privateurs. Il récupère des données sur l'ordinateur de l'utilisateur et les envoie à des tiers . ArenaNet a installé subrepticement un programme espion à l'occasion d'une mise à jour du jeu massivement multijoueur Guild Wars 2. Ce programme permettait à ArenaNet de fouiner dans tous les processus ouverts sur l'ordinateur de l'utilisateur . Apprenez comment les jeux-gratuits-qui-rapportent-peu pratiquent la manipulation psychologique sur leurs « utilisés » . Ces comportements manipulateurs sont des fonctionnalités malveillantes. Elles sont possibles parce que le jeu est privateur. S'il était libre, les gens pourraient publier une version non manipulatrice et s'en servir de préférence à la version d'origine. Le pilote d'un certain clavier dédié au jeu envoie de l'information en Chine . Dans le jeu Fruit Pop, le joueur achète des améliorations avec des pièces pour obtenir un meilleur score. Il récupère des pièces à la fin de chaque partie et peut en acheter d'autres avec de l'argent réel. Un bon score lors d'une partie pousse le joueur à vouloir faire plus, à se surpasser. Mais le score plus élevé obtenu grâce à l'amélioration ne donne pas plus de pièces et n'aide pas le joueur à obtenir un meilleur score dans les parties suivantes . Pour cela il aura souvent besoin d'une amélioration qu'il devra généralement payer. Puisque les améliorations sont amusantes et excitantes, il est subtilement poussé à l'achat de pièces pour en obtenir plus, ce qui peut devenir coûteux à la longue. La carte graphique privatrice nVidia GeForce Experience oblige les utilisateurs à s'identifier, puis envoie leurs données personnelles aux serveurs de nVidia . Une mise à jour de Street Fighter V, le jeu de Capcom, a installé un pilote pouvant être utilisé comme porte dérobée par toute application installée sur un ordinateur sous Windows , mais cette fonctionnalité a été immédiatement retirée en réponse au tollé général. Les jeux utilisant le casque de réalité virtuelle Oculus Rift ont maintenant un DRM destiné à empêcher leur fonctionnement sur d'autres systèmes . Beaucoup de jeux populaires sur mobiles sont basés sur un système de récompense aléatoire appelé gacha qui est particulièrement efficace sur les enfants. Une des variantes de gacha est illégale au Japon depuis 2012, mais les autres variantes incitent toujours les joueurs à dépenser de manière compulsive des sommes extravagantes pour des babioles virtuelles. Electronics Arts a rendu un de ses jeux définitivement injouable en fermant ses serveurs. Ce jeu dépendait fortement des serveurs de la société, et puisque son logiciel est privateur les utilisateurs ne peuvent pas le modifier pour qu'il puisse se connecter à un autre serveur. S'il était libre, les gens pourraient encore jouer à ce jeu, qu'ils ont acheté. De nombreuses consoles de jeu espionnent leurs utilisateurs et envoient sur Internet … jusqu'à leur poids. Une console de jeu est un ordinateur. Vous ne pouvez pas faire confiance à un ordinateur équipé d'un système d'exploitation non libre. Les sal…applis gratuites de jeu récentes rassemblent un large éventail de données sur leurs utilisateurs, ainsi que sur leurs amis et leurs associés . Pire, elles le font au travers de réseaux publicitaires qui réassemblent les données récupérées par une variété d'applis et de sites faits par différentes sociétés. Elles utilisent ces données pour manipuler les gens afin qu'ils fassent des achats, et chassent les « baleines » qui peuvent dépenser beaucoup d'argent. Elles se servent également d'une porte dérobée pour manipuler le jeu de certains joueurs. L'article décrit des jeux gratuits, mais les jeux payants peuvent utiliser le même tactique. Game Of War: Fire Age est un jeu pour iPhone qui possède des fonctionnalités addictives basées sur des techniques de manipulation comportementales et les combine avec l'émulation de groupe. Après un début assez facile, le jeu ralentit et devient plus difficile, de sorte que les joueurs sont conduits à dépenser de plus en plus d'argent pour rester au niveau de leur groupe. Et s'ils arrêtent de jouer pendant un certain temps, l'équipement dans lequel ils ont investi est détruit par « l'ennemi » à moins qu'ils n'achètent un « bouclier » coûteux pour le protéger. Ce jeu est également trompeur, car il utilise des menus déroutants et des statistiques complexes pour dissimuler les sommes effectivement dépensées. Runescape est un jeu en ligne populaire qui comporte des fonctionnalités addictives basées sur les techniques de manipulation comportementale . Certains aspects répétitifs du jeu, comme le grinding , peuvent être minimisés en devenant membre payant et peuvent ainsi encourager les enfants et les personnes influençables à dépenser de l'argent en jouant. Nintendo a saboté la Wii U à distance en l'inactivant tant que l'utilisateur n'avait pas accepté un nouveau CLUF Nous pouvons êtres tout à fait sûrs que ce CLUF était injuste puisque l'injustice est la seule raison possible pour imposer un CLUF. Angry Birds espionne pour les entreprises, et la NSA en profite pour espionner également . Voici des renseignements sur d'autres applis espionnes . Apprenez-en plus sur l'espionnage pratiqué par la NSA au moyen des applis . Certains jeux privateurs emploient la ruse pour inciter les enfants à dépenser l'argent de leurs parents . La Playstation 3 est un tyran . Sony a saboté la Playstation 3 avec une rétrogradation du micrologiciel [firmware] , qui a enlevé la fonctionnalité permettant aux utilisateurs de faire tourner GNU/Linux sur la console. Par la suite, Sony envoya la police aux trousses de Geohot après qu'il eut cassé le code empêchant les utilisateurs de changer le micrologiciel. Nous avons répondu en appelant au boycott de Sony . Après un règlement à l'amiable, le moment est venu pour Sony de payer pour ce sabotage . Warden est un programme caché censé « prévenir la triche » dans les jeux de Blizzard. Il espionne chacun des processus actifs sur l'ordinateur du joueur et renifle une bonne quantité de données personnelles , dont un grand nombre correspondent à des activités n'ayant rien à voir avec la triche. Veuillez envoyer les requêtes concernant la FSF et GNU à < gnu@gnu.org >. Il existe aussi d'autres moyens de contacter la FSF. Les liens orphelins et autres corrections ou suggestions peuvent être signalés à < webmasters@gnu.org >. Merci d'adresser vos commentaires sur les pages en français à < trad-gnu@april.org >, et sur les traductions en général à < web-translators@gnu.org >. Si vous souhaitez y contribuer, vous trouverez dans le guide de traduction les infos nécessaires. Copyright © 2016-2024 Free Software Foundation, Inc. Cette page peut être utilisée suivant les conditions de la licence Creative Commons attribution 4.0 internationale (CC BY 4.0) . Traduction et révision : trad-gnu@april.org Dernière mise à jour : $Date: 2024/03/28 19:33:12 $ ...
http://www.gnu.org/proprietary/malware-games.fr.html - [detail] - [similar]
PREV NEXT
Powered by Hyper Estraier 1.4.13, with 213331 documents and 1081131 words.