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Los factores de conversión disponibles en este módulo para el sistema SI son:
milímetro
centímetro
kilometro
pulgada
pie
milla
milímetros por segundo
milímetros por segundo al cuadrado
centímetros por segundo
centímetros por segundo al cuadrado
kilómetros por hora
pulgadas por segundo
pulgadas por segundo al cuadrado
pies por segundo
pies por segundo al cuadrado
millas por hora
nudo
minuto
hora
radian
revoluciones por minuto
gramo
tonelada métrica
slug
caballo de vapor
caballo de fuerza
Newton centímetro
Y los disponibles para el sistema Inglés son:
pulgada
pulgadas por segundo
pulgadas por segundo al cuadrado
milímetro
milímetros por segundo
milímetros por segundo al cuadrado
centímetro
centímetros por segundo
centímetros por segundo al cuadrado
metro
metros por segundo
metros por segundo al cuadrado
kilometro
kilómetros por hora
nudo
milla
millas por hora
minuto
hora
radian
revoluciones por minuto
gramo
kilogramo
caballo de vapor
caballo de fuerza
libras por pulgada
En este módulo, las fuerzas (elementos Fuerza o Fricción) se aplican a los objetos (elementos Móvil o Resorte), colocándolas en las celdas adyacentes a estos. Cada uno de estos objetos, si no se encuentra en los bordes de la Pizarra, tiene 8 celdas adyacentes. Este módulo esta constituido por 42 elementos, los cuales se presentan a continuación con una descripción de cada uno de ellos, de los datos que requieren, las fuerzas que admiten y el número de ecuaciones que establece cada uno.
En este módulo los elementos Masa en reposo, Móvil con movimiento rectilíneo, Móvil con movimiento circular, Móvil con movimiento circular polar, Resorte y Centro de rotación se utilizan para establecer, por separado, el estado inicial y final del problema a resolver. Seguidamente ambos estados se relacionan mediante los elementos Energía, Momento angular, Momento Lineal y/o Potencia. El elemento Móvil con movimiento circular perpendicular puede utilizarse para establecer/conocer algunas condiciones iniciales o finales adicionales (ver ejemplos).
Nota: Los elementos Energía, Momento angular, Momento Lineal y Potencia, admiten sólo ciertas combinaciones de objetos. Y aunque en general el usuario no debe preocuparse por esto, al final de esta sección se provee como referencia una lista completa de las combinaciones admitidas para cada uno de estos elementos.
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