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<a href="https://wikipedia.org/wiki/Gacha_game"><i>Gacha</i></a> systems, widely used by Japanese games since 2010, may be considered the ancestors of loot boxes. A <i>gacha</i> is the virtual equivalent of a capsule-toy vending machine. Its addictiveness is based on random rewards, and also on the basic instinct of people to collect items. 
Les systèmes de <a href="https://wikipedia.org/wiki/Gacha_game"><i>Gacha</i></a>, largement utilisés dans les jeux japonais depuis 2010, peuvent être considérés comme les ancêtres des boîtes à butin. Un <i>gacha</i> est l'équivalent virtuel d'un distributeur de petits jouets en capsule (<a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Gashapon"><i>gashapon</i></a>, en japonais). Son pouvoir addictif est basé sur le caractère aléatoire de ce qu'on achète, et aussi sur l'instinct de collection que possèdent certaines personnes. 
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