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為什麼要用著作傳 (Copyleft)? - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
為什麼要用著作傳 (Copyleft)? 「當要捍衛他人的自由時,躺下來休息與什麼都不做是種懦弱的行為,可不是謙卑的表現。」 在 GNU 專案中,我們通常建議人們使用如 GNU GPL 之類的 著作傳 [唸法:ㄔㄨㄢˊ] (Copyleft) 式授權條款,而非其他寬容式非著作傳自由軟體授權條款。我們並沒有措辭嚴厲地反對前述這些非著作傳的 ...
http://www.gnu.org/savannah-checkouts/gnu/www/philosophy/why-copyleft.zh-tw.html - [detail] - [similar]
克服社會惰障 - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
克服社會惰障 作者為 Richard Stallman 自 GNU 與 Linux 結合讓個人電腦得以自由使用以來,已經過約 20 年。在那之後,我們也走了很長一段路。現在,你甚至可以從好幾家硬體廠商買到預載 GNU/Linux 的筆記型電腦,雖然他們安裝的系統中並不一定完全都是自由軟體。但,那是什麼原因阻礙了自由軟體的全面成功? 阻止軟體 ...
http://www.gnu.org/philosophy/social-inertia.zh-tw.html - [detail] - [similar]
克服社會惰障 - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
克服社會惰障 作者為 Richard Stallman 自 GNU 與 Linux 結合讓個人電腦得以自由使用以來,已經過約 20 年。在那之後,我們也走了很長一段路。現在,你甚至可以從好幾家硬體廠商買到預載 GNU/Linux 的筆記型電腦,雖然他們安裝的系統中並不一定完全都是自由軟體。但,那是什麼原因阻礙了自由軟體的全面成功? 阻止軟體 ...
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關於 Gnutella - GNU 計劃 - 自由軟體基金會(FSF) 0
關於 Gnutella [ 加泰羅尼亞文 | 簡體中文 | 繁體中文 | 克羅埃西亞文 | 英文 | 世界語 | 法文 | 匈牙利文 | 印尼文 | 日文 | 韓文 | 波蘭文 | 葡萄牙文 | 羅馬尼亞文 ] "Gnutella" 並不是一個真正的 GNU 軟體 ,並且我們也不能確定它是一個 自由軟體 。 事實上看清這個程序的有關信息根本是很困難的。 大約這個 ...
http://www.gnu.org/philosophy/gnutella.zh-tw.html - [detail] - [similar]
關於 Gnutella - GNU 計劃 - 自由軟體基金會(FSF) 0
關於 Gnutella [ 加泰羅尼亞文 | 簡體中文 | 繁體中文 | 克羅埃西亞文 | 英文 | 世界語 | 法文 | 匈牙利文 | 印尼文 | 日文 | 韓文 | 波蘭文 | 葡萄牙文 | 羅馬尼亞文 ] "Gnutella" 並不是一個真正的 GNU 軟體 ,並且我們也不能確定它是一個 自由軟體 。 事實上看清這個程序的有關信息根本是很困難的。 大約這個 ...
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缺點和壓迫並不相同 - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
缺點和壓迫並不相同 作者為 Richard Stallman 如果有自由軟體缺少使用者想要的功能,那會很可惜;我們會力勸人們補足缺少的部分。有些人則進一步聲稱,這類缺少特定功能的軟體,不能算是自由軟體——他們說這對使用者而言,或是對它所不支援的功能而言,違反了自由之零(依照你的想法執行該程式的自由)。這種說法著實誤 ...
http://www.gnu.org/philosophy/imperfection-isnt-oppression.zh-tw.html - [detail] - [similar]
缺點和壓迫並不相同 - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
缺點和壓迫並不相同 作者為 Richard Stallman 如果有自由軟體缺少使用者想要的功能,那會很可惜;我們會力勸人們補足缺少的部分。有些人則進一步聲稱,這類缺少特定功能的軟體,不能算是自由軟體——他們說這對使用者而言,或是對它所不支援的功能而言,違反了自由之零(依照你的想法執行該程式的自由)。這種說法著實誤 ...
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GNU/Linux 上的非自由 DRM 遊戲:好或壞? - GNU 專案 - 自由軟體基金會 0
GNU/Linux 上的非自由 DRM 遊戲:好或壞? 作者為 Richard Stallman 我們都知道 Valve 是一家透過數位限制管理散佈非自由的電腦遊戲的公司,幾年前開始為 GNU/Linux 散佈這些遊戲。這有哪些好與壞的影響? 我想在 GNU/Linux 上提供流行的非自由軟體可以提高使用者採用此系統的意願。不過,GNU 的目標並非「成功」,而 ...
http://www.gnu.org/philosophy/nonfree-games.zh-tw.html - [detail] - [similar]
如何使用 GNU FDL 的小情報 - GNU 計畫 - 自由軟體基金會(FSF) 0
如何使用 GNU Free Documentation License 的其它小情報 [ 簡體中文 | 繁體中文 | 英文 | 法文 | 波蘭文 ] 如何使用 GFDL 所提供的可選設置(feature) 我們有 另一個頁面 討論如何使用 GFDL 的可選設置。 必須要將許可證通告放在哪裡? 將完整的許可聲明放在您的文件的主要檔案就〔已經〕足夠了。 舉例來說,在 ...
http://www.gnu.org/licenses/fdl-howto.zh-tw.html - [detail] - [similar]
如何使用 GNU FDL 的小情報 - GNU 計畫 - 自由軟體基金會(FSF) 0
如何使用 GNU Free Documentation License 的其它小情報 [ 簡體中文 | 繁體中文 | 英文 | 法文 | 波蘭文 ] 如何使用 GFDL 所提供的可選設置(feature) 我們有 另一個頁面 討論如何使用 GFDL 的可選設置。 必須要將許可證通告放在哪裡? 將完整的許可聲明放在您的文件的主要檔案就〔已經〕足夠了。 舉例來說,在 ...
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