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Liquid War 6 est un wargame multijoueurs unique en son genre. Votre armée est une masse informe de liquide, et vous devez essayer de manger votre adversaire. La règle est très simple mais originale, elle a été inventée par Thomas Colcombet. Il est possible de jouer seul contre l'ordinateur mais le jeu est vraiment conçu pour être joué à plusieurs, sur une seule machine, sur un réseau local, ou sur Internet.
Voir aussi Liquid War 6 sur Savannah.
Une ancienne version: Liquid War 5, est disponible, mais ne fait partie du Projet GNU. Seul Liquid War 6 fait partie du Projet GNU, c'est une réécriture totale.
Octobre 2009 : version 0.0.7beta. Au menu, on trouve du multithreading comme s'il en pleuvait, un port pour Mac OS X, la possibilité de scroller et zoomer, un mode deathmatch. Toujours pas de réseau mais niveau jeu solo/local, on commence à en voir le bout. Cette version n'est pas parfaite, ça manque de finition.
Vous pouvez aussi voir une demo MPEG (1,6 Mo).
On peut trouver Liquid War 6 sur http://download.savannah.gnu.org/releases/liquidwar6/.
La dernière version est la 0.0.7beta. Vous pouvez télécharger et compiler le code source et obtenir des niveaux supplémentaires.
Ceci étant, le jeu est en version beta. Encore des bugs, et plein de choses qui manquent.
Un dépôt GNU Arch est aussi disponible, donnant accès à la dernière version en développement.
La documentation de Liquid War 6 est disponible sur http://www.gnu.org/software/liquidwar6/manual/. Si vous ne savez pas par où commencer, lisez le manuel utilisateur.
Attention, toutes les listes de diffusion sont en anglais.
La liste de discussion principale est <help-liquidwar6@gnu.org>. Vous pouvez lire les archives de Help-LiquidWar6.
Vous êtes encouragé à vous y inscrire si vous êtes intéressé par le jeu, ou voulez poser des questions. Il y a aussi d'autres listes mais la liste principale est vraiment un bon point de départ.
Liquid War 6 est maintenu par Christian Mauduit <ufoot@ufoot.org>.
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Updated: $Date: 2009/10/17 13:34:24 $ $Author: ufoot $
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