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Liquid War 6 est un wargame multijoueurs unique en son genre. Votre armée est une masse informe de liquide, et vous devez essayer de manger votre adversaire. La règle est très simple mais originale, elle a été inventée par Thomas Colcombet. Il est possible de jouer seul contre l'ordinateur mais le jeu est vraiment conçu pour être joué à plusieurs, sur une seule machine, sur un réseau local, ou sur Internet.
Voir aussi Liquid War 6 sur Savannah.
Une ancienne version: Liquid War 5, est disponible, mais ne fait partie du Projet GNU. Seul Liquid War 6 fait partie du Projet GNU, c'est une réécriture totale.
Juillet 2011: la 0.0.10beta est prête. Elle apporte un nouveau concept: "le profil d'équipe" (team profile). Chaue équipe peut se comporter différemment, il peut y en avoir une qui attaque fort, une autre axée sur la défense, ou encore la rapidité, et ainsi de suite. Par ailleurs, les sons "bloup bloup" façon Liquid War 5 sont de retour, ainsi que des nouveaux curseurs dessinés par Kasper Hviid, et un affichage des scores en fin de partie.
Vous pouvez aussi voir une demo MPEG (1,6 Mo).
On peut trouver Liquid War 6 sur http://download.savannah.gnu.org/releases/liquidwar6/ et http://www.ufoot.org/download/liquidwar/v6/.
La dernière version est la 0.0.10beta.
Cette liste n'est peut-être pas complète, il y a d'autres moyens d'obtenir le jeu.
La documentation de Liquid War 6 est disponible sur http://www.gnu.org/software/liquidwar6/manual/. Si vous ne savez pas par où commencer, lisez le manuel utilisateur.
Attention, toutes les listes de diffusion sont en anglais.
La liste de discussion principale est <help-liquidwar6@gnu.org>. Vous pouvez lire les archives de Help-LiquidWar6.
Vous êtes encouragé à vous y inscrire si vous êtes intéressé par le jeu, ou voulez poser des questions. Il y a aussi d'autres listes mais la liste principale est vraiment un bon point de départ.
Liquid War 6 est maintenu par Christian Mauduit <ufoot@ufoot.org>.
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Updated: $Date: 2011/12/24 02:13:42 $ $Author: ufoot $
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