这是针对英文原版页面的中文翻译。

第三方观点

这些文章阐述的是他人支持自由软件或相关议题的哲学观点,并不代表 GNU 工程的立场——不过我们在大体上是认同这些观点的。

许多致力于计算机发展与电子通信领域自由事业的组织,也持有支持自由软件或相关议题的哲学观点。

把自由软件的理念拓展到其他领域

  • *[2004] 自由知识需要自由软件和自由文件格式(Jimmy Wales 著)——本文亦解释了为什么 维基百科 必须是自由软件。
  • [2010] Sim.One 硬件项目——SimpleMachines 项目创建了自由(如言论自由)的计算机设计规格。
  • [2007] 音频格式为什么重要(Karl Fogel 著)
  • [2001-2004] Piecepack——一套桌游配件,任何人都可以自由使用它们来创作或畅玩各种类型的游戏。
  • [1997] 把 Copyleft 应用到非软件信息(Michael Stutz 著)
  • [1994] 自由音乐哲学(Ram Samudrala 著)
  • [1974] Tom Swift 永生!(Lee Felsenstein 著)——作者设计了一款简单且易于维修的计算机终端,名为“Tom Swift 终端”。他试图通过这一设计,来抵制20世纪70年代计算机硬件制造商对用户日益增强的控制。这一实用目标与自由软件的目标是一致的,但其背后的哲学理念(源自 Ivan Illich 1973年由 Harper and Row 出版的《共生工具》一书)与自由软件思想仅存在部分交集。

捍卫软件自由

自由软件的许可证管理

法律问题

专利

  • [1999-2013] 自由协议基金会——一个独立公共论坛(已归档),致力于支持无专利协议。
  • [2004] 放大镜下的软件专利(作者:Ernst Juergen)——在这篇文章中,作者基于 λ 演算的论证,阐述了为什么软件不应被授予专利。
  • [2004] 《专利实践的新发展:评估组合许可与专利劫持的风险与成本》(作者:公共利益专利基金会执行董事 Daniel B. Ravicher)——该文为2004年11月10日(星期三)在比利时布鲁塞尔由自由信息基础设施基金会(FFII)组织的会议上的专题讨论发言笔录。

    注:GNU 工程不认同此文中假设非自由程序是道德合理的竞争者。

  • [2001-2004] 专利是一种经济上的荒谬(Faré 著)

    注:这篇文章以“自由贸易是可取的”这一流行观点作为前提。我们并不总是完全同意这一点——超过某个限度后,自由贸易会赋予企业过多的权力,使它们能够胁迫民主制度。不过,那是另一个问题。

  • [2001] 《立即改革专利制度!》(Don Marti 著)——呼吁自由软件的支持者提名 Richard M. Stallman 进入美国专利商标局的专利公众咨询委员会。

宣传术语:“知识产权”

GNU 工程 拒绝 “知识产权” 这一散布混淆的术语;我们敦促每个人都完全拒绝此宣传术语。

  • [2003] 创造的迷思:创新需要知识产权吗?(Douglas Clement 著)——一些经济学家指出,版权和专利并未能促进它们本应推动的进步。

    注:这篇文章对其主题采取了狭隘的经济视角,仅以什么商品以什么价格可得来衡量社会选择,并假设作为公民的你只是一个消费者,丝毫不看重自由本身的价值。它还使用了具有误导性的术语“知识产权”,这个词将版权和专利混为一谈,容易引起误解。文章也确实将两者捆绑讨论,之所以能这么做,是因为它忽略了版权和专利所引发的(不同的)社会问题。

    尽管存在这些缺陷,这篇文章仍然具有重要意义。如果即便从狭隘的经济角度出发,也能判断版权是有害的,而暂且不论它阻止人们分享这一行为本身在伦理上的错误,那么当我们把伦理因素也考虑进来时,版权只会显得更加有害。

  • [2001] 知识产权:对数字世界公共空间的攻击(作者:Howard Besser)——这篇文章描述了各个行业如何利用其掌握的版权杠杆,使得互联网上可供公众访问的地点越来越少,公共性也越来越低。
  • [2001] 反对知识产权(Stephan Kinsella 著)
  • [1995] 从自由意志主义视角反对知识产权(Roderick T. Long 著)

    注:自由软件运动并不支持自由意志主义,我们也不完全认同 此文章。但它对于驳斥某个支持专有软件的具体论点是有用的。

  • [1994] “知识产权”伦理入门(Ram Samudrala 著)

对 SCO 攻击的回应

  • [2003] Groklaw 发送了一封致 Darl 的公开信(作者:Egan Orion)——来自自由软件和开源社区的一群人士共同撰写了对 SCO 首席执行官 Darl McBride《致开源社区的公开信》的回应。
  • [2003] “来,SCO,告我吧”:还能怎样?(作者:Taran Rampersad)——在关于“SCO 告我请愿”活动最后一份可公开获取的通讯中,其发起人 John Everitt 敦促人们以任何可能的方式帮助自由软件基金会(FSF)。他原本只预期会收到少数响应,结果却获得了数千名参与者的支持。

文化和社会问题

常规

数字社会

获取文化资源

  • [2003] 第二次圈地运动与公共领域的构建(James Boyle 著)
  • [2000-2003] CSS 解扰器图鉴(D.S. Touretzky 著)——展示《数字千禧年版权法》之荒唐与荒谬的实例。
  • [2002] 写代码就是犯罪(Shannon Cochran 著)——关于 Jon Johansen 因协助编写 DeCSS 而被以重罪起诉一案的评论。
  • [2002] openrevolt.org——该网站致力于提供有关《欧洲版权指令》及类似立法的信息,重点关注欧盟版权指令(EUCD)的两大主要问题:一是使版权持有人更容易在互联网服务提供商(ISP)处审查网页,二是为复制保护措施提供法律保护。
  • [1998] 信息解放(Brian Martin 著),由自由出版社出版

    注:我们敦促人们避免使用 知识产权 这一术语,而要坚持使用版权、专利和/或商标。

  • [1998] 读罢不禁扼腕(作者:Simson Garfinkel)——这篇文章讨论了那些正在审议中的法案,这些法案将赋予信息所有者广泛的新权力,同时限制用户的活动。

资助文化作品

  • [1993] 音乐的问题(作者:Steve Albini)——唱片公司以“他们是音乐家的支持者”为由,主张获得更大的版权权力。但这篇文章揭示了他们对待音乐家的真实面目。

数字限制管理与背信计算

  • [2022] 你,就是 TPM2 要解决的问题(Chao-Kuei Hung 著)
  • [2006] Vista 如何让微软锁定用户(Cory Doctorow 著)

    注:我们认为,使用敌人那些听起来有利的宣传术语(如“可信计算”)来描述一个恶意的计划,是一个错误。

  • [2006] 硬件中心 社论(作者:Eric Grevstad)——其中讨论了微软的 “可信计算”。

    注:我们不同意这篇文章结论中的一点:微软帮助迪士尼和美国唱片业协会(RIAA)对你施加数字限制管理,这与迪士尼和 RIAA 试图这样做一样,都是不正当的。计算的全部能力应该为你所用,而不仅仅是为信息所有者所用。

监控、审查、锁定等

哲学幽默